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入行做VI的第三年,我还是那个改图到凌晨两点、挤最后一班地铁的人。一开始总拧巴,甲方说“要高级感”,我把logo的负形调了八版,连转曲都怕哪里不够顺;某次给一个线下场景做VI,把辅助图形做的太碎,结果印出来贴的时候,店员说裁纸的师傅骂我“没事找事”——那是我第一次明白,VI不是给设计师自己看的,是给用它的人、看它的人用的。
有次改到第七版,甲方还是说“差点意思”,我蹲在楼下打印店角落啃包子,盯着屏幕上的logo,突然把之前做的“高级圆角”换成了带点毛边的直角——不是故意叛逆,是想起楼下卖菜的阿姨贴的招牌,角都是裁的方方正正,没人会在意圆角的弧度。后来那版过了,甲方说“看着踏实”,我偷偷松了口气。
至于AI,我没怕过,反而把它当帮我省力气的工具。现在做VI,先让AI出五套初稿,然后我把那些太规整的模板拆掉,加一点自己画的小线条、考虑线下贴的时候会不会卡刀的留白,甚至会特意留个可以贴小贴纸的地方——毕竟设计师的价值,不是做个完美的图,是做个能落地、能暖到人的系统。
我没什么大抱负,只想把手里的VI做的,让贴海报的师傅少骂一句,让路过的人多停两秒,就够了。毕竟我只是个平凡的设计师,没背景没颜值,只有一双手,能攥住的,只有改图时手里的汗,和那些没被机器算进去的、属于人的小细节。